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人本教练模式读后感(人本教练模式第四章读后感)

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  • 2022-12-07 19:30:01

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有没有想过在现实世界中重生?有没有想过如果锻炼一次经历一次模拟再做学生再做父母?游戏,给了这种想象的可能,虽然不能完全模拟人生但是每打开一个网游就可以进入一个不同的世界带入一个不同的身份结识不同的人进行不同的人生,“创造世界,模拟人生”这就是研发游戏的人们所追求的浪漫和梦想吧。

在《人本游戏》中作者提出一些比喻,如果我们把游戏公司比作国家的管理者,玩家是国民。国民想要少花钱过好日子,公司想让玩家多花钱少捣乱,公司就需要操纵玩家的行为,让玩家正面行为最大化,负面行为最小化。从游戏规则制定可以看到社会规则的制定,游戏世界是个小小的社会。

人是社会性动物,人愿意遵从集体的行为,所以都要去上学,都要结婚,都要过年回家。

网络游戏给予一个机会,只要换个名字换个ID就能重新来过,选择什么样的生活是自由的,对自己之前的游戏内选择达成的结果不满意也可以砍掉重练,再来过。对现实生活中社会地位不满的人会容易沉迷游戏,在网络游戏中满足自己的群体需求。对于群体的定义最主要的是有共同的目标,玩家如果能沉浸在集体中还保有相对独立性就是最好的体验了。MMORPG类游戏想要达到最好的效果就是沉浸在自己的角色当中,认真扮演好一个团队中的盾,输出,奶。当群体的目标和个人目标达成一致时个人就很愉快的融入到群体当中,同时也从群体感受到个人存在的价值。

群体相对于个体而言能够产生的能量非常大,而且操纵群体也不操纵个体容易的多。开具玩笑话,管理好一款大型网络游戏的玩家应该就能管理好一个国家了。而事实上在游戏管理上,除了有游戏内辅助的NPC,游戏外客服和运营之外,还有专门人员负责带领公会和团队。当有新玩家加入时总有老人热情的聊天带领加入团队,这就是游戏公司的运营,加入团队的个体就容易达成游戏公司的最初要求,即让玩家多花钱少闹事。而真正融入团队融入圈子的荣誉感责任心也会促使玩家充钱和按时上线做任务,原本的以游戏玩法和美术吸引玩家阶段,逐步过渡到人与人, 团队与个体的阶段,这个阶段就是玩家真正成为游戏公司客户的时刻了。

今天暂时先说到这儿,明天聊一下游戏的负面新闻,谣言该怎么处理。


人本教练承诺读后感(人本教练读后感大全)

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内容更新时间(UpDate): 2023年03月16日 星期四

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